Non categorizzato Archives - 3DVista https://www.3dvista.com/it/blog/category/non-categorizzato/ Thu, 20 Jun 2024 11:23:54 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.5 https://www.3dvista.com/wp-content/uploads/2020/07/cropped-favicon_3dvista_new-32x32.png Non categorizzato Archives - 3DVista https://www.3dvista.com/it/blog/category/non-categorizzato/ 32 32 Esecuzione di tour virtuali su Oculus Rift, HTC Vive e dispositivi di realtà mista https://www.3dvista.com/it/blog/esecuzione-di-tour-virtuali-su-oculus-rift-htc-vive-e-dispositivi-di-realta-mista/ Thu, 20 Jun 2024 11:23:52 +0000 https://www.3dvista.com/blog/esecuzione-di-tour-virtuali-su-oculus-rift-htc-vive-e-dispositivi-di-realta-mista/ Abbiamo già pubblicato un articolo su come guardare i tour 3DVista offline su Oculus Rift, HTC Vive e simili. Ma poiché eseguire i tuoi tour virtuali su questi dispositivi online richiede anche una piccola configurazione una tantum dei tuoi dispositivi, abbiamo pensato che sarebbe stato...

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Abbiamo già pubblicato un articolo su come guardare i tour 3DVista offline su Oculus Rift, HTC Vive e simili. Ma poiché l'esecuzione dei tour virtuali su questi dispositivi online richiede anche una piccola configurazione una tantum dei dispositivi, abbiamo pensato che sarebbe stato utile pubblicare le istruzioni per Oculus Rift, HTC Vive e altri occhiali per realtà mista:

Istruzioni per l'installazione di Firefox

  1. Scarica e avvia Firefox.
  2. Assicurati che le impostazioni della home page di Oculus consentano origini sconosciute.
  3. Per i PC (in particolare i laptop) che utilizzano chipset NVIDIA, esistono diversi metodi per abilitare la GPU discreta. Un modo è dal pannello di controllo NVIDIA: Carica 3D Settings > Manage 3D Settings> Program Settings scheda e seleziona Mozilla Firefoxfirefox.exe (strong, wpml_ignored_tag) (con l'icona Firefox) come programma da personalizzare e seleziona "Processore NVIDIA ad alte prestazioni" come processore grafico preferito.
  4. Riavvia Firefox.
  5. Goditi i contenuti WebVR!

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Aggiornamento 2023.2: modelli 3D in doppio visualizzatore, opzione di pubblicazione delle app VR e altro ancora… https://www.3dvista.com/it/blog/aggiornamento-2023-2-modelli-3d-in-doppio-visualizzatore-opzione-di-pubblicazione-delle-app-vr-e-altro-ancora/ Wed, 13 Dec 2023 11:40:38 +0000 https://www.3dvista.com/blog/aggiornamento-2023-2-modelli-3d-in-doppio-visualizzatore-opzione-di-pubblicazione-delle-app-vr-e-altro-ancora/ The post Aggiornamento 2023.2: modelli 3D in doppio visualizzatore, opzione di pubblicazione delle app VR e altro ancora… appeared first on 3DVista.

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Supporto per due modelli 3D nel componente Dual Viewer. (Sviluppo sponsorizzato da R2DS)

Consente di visualizzare e confrontare due diversi modelli 3D con doppi visualizzatori. Con questa funzionalità potremo vedere in modalità schermo diviso due modelli distinti contemporaneamente, collegati in modo tale che muovendone uno si muova anche l'altro allo stesso modo. Funziona sia in modalità "Split View" che "Twins".

Ad esempio, puoi confrontare diverse varianti di un modello con varie finiture o versioni storiche di una costruzione scansionata in 3D e fotogrammetrizzata. La scala/posizione deve essere la stessa per la sincronizzazione.

Opzione di pubblicazione "App VR" (Aggiornamento)

Con questo nuovo modulo nelle opzioni di pubblicazione, puoi ottimizzare e ridurre le dimensioni dei tuoi tour per visualizzarli nelle app VR di 3DVista. Seleziona il dispositivo VR specifico per il quale desideri pubblicare (Quest 2, Quest 3, Pico o HTC Focus Vive 3).

Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, puoi consultare il nostro post precedente in cui lo spieghiamo in dettaglio.

Eventi "On Focus In" e "On Focus Out" per gli hotspot Panorama e 360 ​​Video (Aggiornamento)

Abbiamo aggiunto questo nuovo tipo di evento per gli hotspot. Con esso, puoi attivare le azioni del tuo hotspot quando si trovano al centro dello schermo. Ciò aggiunge una nuova modalità di interazione a quelle esistenti (al clic, al rollover, al rollout, ecc.). Ad esempio, guardando e centrando un vaso sullo schermo, questo potrebbe essere evidenziato e potrebbe apparire automaticamente un testo descrittivo. Guardando un'altra area, il testo potrebbe sbiadire.

"Scala area di interesse" in Pubblicazione/Impostazioni globali (Aggiornamento)

Rispetto all'opzione precedente, da qui è possibile definire la dimensione dell'area di azione per l'evento di entrata/uscita di On Focus. Il suo valore è misurato come percentuale della dimensione dello schermo. Se lo imposti al 50%, le azioni verranno eseguite se l'hotspot viene visualizzato all'interno dell'area che si trova all'interno della metà dello schermo (sia in larghezza che in altezza).

Ecco alcuni esempi per capirlo visivamente.

Opzione "Rotazione con levetta" nel pannello Impostazioni VR (Aggiornamento)

A grande richiesta, questa nuova opzione ti consente di controllare la rotazione della telecamera utilizzando i controller del tuo dispositivo VR. Ciò elimina la necessità di girare la testa per cambiare il punto di vista nel tuo tour virtuale, oppure puoi farlo combinando entrambi i metodi.

"Esporta video stereo come mono per dispositivi non supportati" nel popup Pubblica

Abilitando questa casella di controllo nelle opzioni di pubblicazione, consenti ai dispositivi che non supportano i video "Stereo" di visualizzare invece una versione "Mono". Ciò garantisce un tour più ottimizzato su questi dispositivi, riproducendo video che sono la metà delle dimensioni e del peso. Ciò migliora le prestazioni e riduce l'utilizzo della larghezza di banda dell'hosting.

Alcune altre funzionalità aggiunte sono:

  • Aggiunto "Ombra testo" nel pulsante Testo skin.
  • Spostata l'esportazione del video a 360º dal popup Pubblica all'opzione "File/Esporta in video a 360º".
  • Rimosse le opzioni "Ottimizza per vecchi dispositivi VR", "Esporta in iOS legacy" e "Ottimizza per Quest 2" nel popup Pubblica.
  • Aggiunto parametro url "fov" per modificare lo zoom in un Panorama.
  • Nell'E-Learning il pulsante "OK" della domanda viene nascosto quando l'utente lo preme, attendendo il tempo di ritardo.

Vuoi provarlo?

Questo è un aggiornamento disponibile per tutti gli utenti di 3DVista, anche se alcune funzionalità richiedono un piano di aggiornamento valido (che cos'è?).

Non sei ancora un utente 3DVista? Prova la nostra prova gratuita di 30 giorni (nessuna carta di credito richiesta) del software desktop VT PRO per progettare e creare i tuoi tour virtuali. Non hai ancora alcun contenuto a 360º con cui lavorare? Nessun problema. Basta scaricare i nostri tour dimostrativie utilizzarli nel software con cui giocare.

3DVista VT PRO

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Presentazione dell'app 3DVista VR per Meta Quest 3 https://www.3dvista.com/it/blog/presentazione-dellapp-3dvista-vr-per-meta-quest-3/ Tue, 24 Oct 2023 11:09:00 +0000 https://www.3dvista.com/blog/presentazione-dellapp-3dvista-vr-per-meta-quest-3/ The post Presentazione dell'app 3DVista VR per Meta Quest 3 appeared first on 3DVista.

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Presentazione della nuovissima app 3DVista per Meta Quest 3: migliora la tua esperienza VR

Appassionati di realtà virtuale, il futuro della realtà virtuale immersiva è qui! Siamo entusiasti di annunciare il rilascio della nuovissima app 3DVista per Meta Quest 3. Questo dispositivo più elegante e ad alta risoluzione offre un campo visivo più ampio, rendendo le tue avventure VR ancora più straordinarie.

Ma non è tutto. Con l'introduzione di questo dispositivo all'avanguardia, abbiamo colto l'opportunità di rinnovare la nostra app anche per i dispositivi Meta meno recenti. La nuova versione migliora le prestazioni dello spettatore su tutti i fronti, in particolare in termini di qualità dell'immagine e riproduzione video. In combinazione con la potenza aggiuntiva dei nuovi dispositivi Quest 3, questo creerà esperienze coinvolgenti come mai prima d'ora.

Istruzioni:

Installare e utilizzare i tuoi tour nella nuova app è più semplice che mai. Puoi trovare il processo completo descritto in questo video. Siamo inoltre lieti di fornire un rapido promemoria:

Passo 1. Pubblica i tuoi tour per VR

La prima cosa che devi fare è accedere al tuo tour in VT PRO, andare sul pulsante "Pubblica" e selezionare l'opzione "App VR". All'interno, seleziona la casella "Quest 3". Seleziona una cartella sul tuo disco rigido in cui desideri salvare il tour e fai clic su "Pubblica

Importante: assicurati di pubblicare i tuoi tour con la versione più recente di 3DVista.

Passo 2. Crea una cartella 3dvista in Meta Quest e copia i tour

Collega il tuo Meta Quest al tuo PC usando un cavo USB-C. Se il tuo PC non si riconnette alla nuova unità, prova ad accendere gli occhiali. Questo farà apparire un menu nella schermata di Meta Quest che ti chiederà di dare al tuo PC l'accesso al dispositivo.

Vai alla cartella principale dell'unità Meta Quest e crea una nuova cartella con il nome "3dvista". Al suo interno è possibile copiare le cartelle del tour precedentemente pubblicate in modo da poterle successivamente visualizzare all'interno dell'app 3DVista.

Passo 3. Installa l'app 3DVista VR

Accendi Meta Quest e vai all'app store. Digita "3dvista vr" nel campo di ricerca. Inizialmente, l'app non viene mostrata come alcune altre nella sezione superiore. Invece, devi andare alla sezione "App Lab" di seguito e fare clic sul pulsante "visualizza app". Questo lo farà apparire nell'elenco. Se questa sezione non appare, controlla gli aggiornamenti del dispositivo e assicurati che il tuo Meta Quest sia aggiornato all'ultima versione.

Fare clic sull'applicazione 3DVista VR e su "Visualizza dettagli" pulsante, e infine su "Scarica". L'applicazione inizierà a essere scaricata e installata come il resto delle tue app. Al termine del processo, "inizioFai clic su di esso per avviare l'app. Ora otterrai un menu in cui l'app chiederà le autorizzazioni per accedere al contenuto del dispositivo, premi "consentire" continuare.

E questo è tutto, dopo la schermata di caricamento iniziale, l'app ti mostrerà un elenco di tutti i tour che hai inizialmente copiato. E cliccando su di essi potrai visualizzarli direttamente in modalità VR. Il modo più semplice per guardare i tour virtuali sul tuo Meta Quest.

Risoluzione dei problemi

Se l'app 3DVista sul dispositivo Meta Quest si spegne immediatamente dopo l'apertura, è necessario utilizzare un account Facebook/Meta diverso sul dispositivo in difficoltà. Questo perché esiste una restrizione imposta da Meta sul numero di auricolari che possono utilizzare l'app con lo stesso account Facebook/Meta.

Inoltre, alcuni utenti hanno riscontrato che la cancellazione dei dati dell'app, operazione che può essere eseguita in Settings > Storage menu, può aiutare a superare questo problema.

Infine, assicurati che i tuoi tour mantengano ancora i file HTML con il loro nome originale, ovvero "index.html" o "index.htm". Questi file non devono essere rinominati.

 

Branded VR App

3DVista offre anche il servizio di creazione della propria app brandizzata per dispositivi VR. Includi il tuo nome o marchio, logo e i tuoi tour. Maggiori informazioni qui.

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Varianti nei modelli 3D https://www.3dvista.com/it/blog/varianti-nei-modelli-3d/ Mon, 17 Jul 2023 11:58:05 +0000 https://www.3dvista.com/blog/varianti-nei-modelli-3d/ The post Varianti nei modelli 3D appeared first on 3DVista.

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Stessa geometria, materiali diversi

Nell'articolo di oggi, vogliamo evidenziare una caratteristica che può migliorare significativamente il modo in cui visualizziamo e presentiamo i nostri modelli 3D: le varianti.

Questa potente caratteristica ci permette di presentare diversi materiali per un oggetto, conservando sempre la stessa geometria, che rende possibile vedere varie versioni o finiture di un prodotto.

Inoltre, l'utilizzo delle varianti ci aiuta a mantenere il nostro modello il più compatto possibile, evitando di dover duplicare gli oggetti solo per cambiarne il colore o la trama. Ciò consente una migliore ottimizzazione del nostro tour, mantenendo prestazioni adeguate, che si traducono in una migliore visualizzazione, velocità e fluidità dei movimenti.

Segui il tutorial per vedere passo dopo passo le azioni necessarie sia nella parte di preparazione del nostro modello 3D, sia nella successiva gestione delle varianti in VTPro.

Ti invitiamo a esplorare questo strumento e sperimentare personalmente come può arricchire i tuoi progetti.

Alcuni esempi per vederlo dal vivo:

3D Variants / Chair
3D Variants / Sneakers

Maggiori informazioni:

Per le versioni precedenti di Blender, puoi scaricare l'addon per il supporto Variant per il formato glTF qui: https://github.com/takahirox/glTF-Blender-IO-materials-variants

Link correlato: https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_materials_variants

Maggiori informazioni sulle possibilità del formato glTF 2.0: https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html

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Aggiornamento 2023.1: prima persona per i modelli 3D, nuove opzioni per gli oggetti: collidibili, proietta/ricevi ombre… https://www.3dvista.com/it/blog/aggiornamento-2023-1-prima-persona-per-i-modelli-3d-nuove-opzioni-per-gli-oggetti-collidibili-proietta-ricevi-ombre/ Mon, 17 Jul 2023 11:34:35 +0000 https://www.3dvista.com/blog/aggiornamento-2023-1-prima-persona-per-i-modelli-3d-nuove-opzioni-per-gli-oggetti-collidibili-proietta-ricevi-ombre/ Telecamera in prima persona nei modelli 3D (aggiornamento). Questa nuova funzionalità ti consentirà di aggiungere e visualizzare i tuoi modelli 3D da una prospettiva in prima persona...

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Telecamera in prima persona nei modelli 3D (aggiornamento).

Questa nuova funzionalità ti consentirà di aggiungere e visualizzare i tuoi modelli 3D da una prospettiva in prima persona, imitando l'esperienza di un videogioco.

In questo modo potrai esplorare gli spazi Indoor e Outdoor, in maniera più immersiva e realistica. Immagina di poter camminare virtualmente attraverso un nuovo progetto architettonico, attraversare un paesaggio pianificato o persino visitare spazi che non esistono ancora nella realtà. Ora, tutto questo è possibile grazie a questa funzionalità, che apre nuovi orizzonti nel modo in cui comprendiamo e viviamo i modelli 3D.

Potrai inoltre interagire con i vari elementi che compongono il modello, ad esempio: aprire porte, accendere e spegnere luci, attivare animazioni, ecc., che ti aiuteranno a vivere un'esperienza più completa e avvolgente.

Se vuoi saperne di più su questa nuova funzione, ti invitiamo a leggere il nostro articolo specializzato, dove mostriamo un esempio, ne descriviamo in dettaglio i vantaggi, le possibilità e come utilizzarla..

Modello 3D come supporto nell'azione Scheda domanda (Aggiorna).

Ora abbiamo la possibilità di incorporare modelli 3D come multimedia all'interno delle nostre finestre di domande. Questo miglioramento amplia notevolmente le capacità multimediali del nostro software, ottimizzando l'efficacia dell'e-learning nei nostri tour virtuali.

Questa nuova funzionalità offre un'esperienza di apprendimento interattiva, dinamica e visivamente ricca. Gli utenti possono manipolare, esplorare ed esaminare i modelli 3D mentre rispondono alle domande, favorendo una comprensione più profonda dell'argomento. Trasforma il processo di risposta alle domande in un'esperienza coinvolgente, promuovendo l'apprendimento attivo e rafforzando la conservazione della memoria.

In conclusione, l'integrazione di modelli 3D nelle finestre delle domande amplifica notevolmente il valore educativo dei nostri tour virtuali. Offre un potente strumento per gli educatori, consentendo loro di creare esperienze di e-learning più coinvolgenti, interattive ed efficaci, catturando l'attenzione degli studenti in un modo unico.

Proprietà di collisione per singoli oggetti nei modelli 3D (aggiornamento).

Questa nuova funzionalità semplifica l'assegnazione delle proprietà di collisione ai vari oggetti che compongono un modello 3D. Ti consente di determinare individualmente quali entità consentiranno il passaggio attraverso di esse e, viceversa, quali ostacoleranno il movimento e impediranno il transito. Questo controllo dettagliato sulle proprietà degli oggetti migliora l'interazione e la navigazione dell'utente all'interno dell'ambiente 3D nella visuale in prima persona, migliorando così l'esperienza complessiva dell'utente.

Puoi trovare questa proprietà per attivarla o disattivarla nell'elenco degli oggetti di un modello 3D.

Opzione Proietta ombra per singoli oggetti nei modelli 3D (aggiornamento).

Questa nuova opzione consente di assegnare la proprietà Shadow Cast agli oggetti individualmente, offrendo un controllo dettagliato sull'interazione di luci e ombre. Ciò è particolarmente utile nei modelli con più oggetti che proiettano ombre, poiché "cuocendo" le ombre e assegnando la proiezione solo agli oggetti animati, le prestazioni vengono ottimizzate senza sacrificare la dinamica delle ombre animate. Maggiori informazioni qui.

Opzione Ricevi ombra per singoli oggetti nei modelli 3D (aggiornamento).

Simile alla funzionalità precedente, questa proprietà ci consente di controllare individualmente quali elementi hanno la capacità di ricevere ombre e quali no. Ciò ti offre un controllo molto più preciso su come vengono visualizzati i tuoi modelli.

Ad esempio, potresti desiderare una scena ricca di ombre proiettate, ma desideri enfatizzare un particolare oggetto. Disattivando la proprietà "Ricevi ombra" per questo oggetto, esso rimarrà non ombreggiato, apparendo così più luminoso e pronunciato rispetto agli elementi circostanti. Ciò facilita una manipolazione su misura di luci e ombre, enfatizzando i punti focali all'interno del tuo ambiente 3D.

Usa l'opzione Cursore a mano in Modelli/Oggetti 3D.

Come forse saprai, gli oggetti interni di un modello 3D possono essere utilizzati come zone interattive, alle quali è possibile assegnare azioni facendo clic o passandoci sopra con il mouse. In sostanza, possono funzionare come se fossero un "hotspot". Per questo motivo abbiamo aggiunto a questi oggetti l'opzione "usa il cursore a forma di mano". In questo modo, puoi decidere se vuoi o meno che il cursore passi a questa modalità quando l'utente passa sopra questi oggetti, indicando chiaramente o meno che si tratta di una "zona interattiva" dove può succedere qualcosa se viene cliccato. Molto utile per i quiz, dove non vuoi rivelare che qualcosa può essere cliccato.

Alcune altre funzionalità aggiunte sono:

  • Aggiunta l'opzione "Rimani all'ultimo fotogramma al termine" in Modelli 3D / Animazioni (Aggiornamento).

Con questa nuova opzione (situata all'estremità del pannello di destra quando si seleziona un'animazione dall'elenco), è possibile determinare individualmente se, quando un'animazione termina la sua riproduzione, rimane fissa sull'ultimo fotogramma, anziché tornare al primo (che è il comportamento predefinito).

In precedenza, potevamo farlo, ma solo su base "globale" per tutte le animazioni nell'elenco di riproduzione automatica o nell'azione "animazione". Ora puoi farlo su base individuale per un maggiore controllo sulla gestione delle animazioni nel nostro progetto.

  • Aggiunta l'opzione "Mostra il pulsante di riproduzione all'arresto" nei video 360 (aggiornamento).

Abilitando questa opzione, verrà visualizzato un pulsante di riproduzione sopra il tuo video 360 quando si ferma o si mette in pausa. Questa funzione fornisce una chiara indicazione agli utenti che il video è in pausa e, facendo clic sul pulsante, è possibile riprendere la riproduzione.

Questa funzione semplifica il processo ed elimina la necessità di gestire la creazione di pulsanti personalizzati nella skin, aggiungere azioni, controllarne la visibilità e così via. Semplifica l'interazione dell'utente con il video, ottimizzando l'esperienza dell'utente.

  • Aggiunta l'opzione "Riproduci/Pausa al clic" nei video 360 (aggiornamento).

Questa opzione consente di mettere in pausa/riprendere la riproduzione del video semplicemente facendo clic su di essa. Le icone di riproduzione/pausa appariranno per alcuni secondi per indicare l'azione eseguita.

Questa funzionalità, insieme alla precedente, semplifica il processo ed elimina la necessità di gestire la creazione di pulsanti personalizzati nella skin, aggiungere azioni, controllarne la visibilità e così via.

  • Aggiunto un selettore con valori diversi per l'opzione "Riduci texture per dispositivi mobili" nel modello 3D (aggiornamento).

Ora puoi mettere a punto il livello di compressione delle tue texture per la visualizzazione su dispositivi mobili, con la scelta tra tre diversi livelli. In questo modo, puoi trovare il perfetto equilibrio tra qualità e prestazioni.

Vuoi provarlo?

Questo è un aggiornamento disponibile per tutti gli utenti di 3DVista, anche se alcune funzionalità richiedono un piano di aggiornamento valido (che cos'è?).

Non sei ancora un utente 3DVista? Prova la nostra prova gratuita di 30 giorni (nessuna carta di credito richiesta) del software desktop VT PRO per progettare e creare i tuoi tour virtuali. Non hai ancora alcun contenuto a 360º con cui lavorare? Nessun problema. Basta scaricare i nostri tour dimostrativie utilizzarli nel software con cui giocare.

3DVista VT PRO

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Visuale in prima persona per i modelli 3D https://www.3dvista.com/it/blog/visuale-in-prima-persona-per-i-modelli-3d/ Mon, 03 Jul 2023 11:51:58 +0000 https://www.3dvista.com/blog/visuale-in-prima-persona-per-i-modelli-3d/ The post Visuale in prima persona per i modelli 3D appeared first on 3DVista.

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Annunciamo una nuova funzionalità che aumenterà le possibilità creative dei tuoi tour virtuali.

3DVista presenta il nuovo modo di visualizzare i modelli 3D

Come già saprai, da tempo i modelli 3D possono essere visualizzati in VTPro in due modi differenti: Modalità orbitale, consigliato per oggetti unici dove la cinepresa vi ruota intorno mantenendoli sempre al centro della scena (per personaggi, oggetti, ecc.); E Fly-Over mode, dove possiamo muoverci liberamente attraverso il modello ed esplorarlo come se lo stessimo sorvolando, particolarmente utile per modelli su larga scala come terreni, paesaggi, esterni di case o urbanizzazioni…

Ora abbiamo aggiunto una terza modalità che completa l'elenco precedente e copre il terzo tipo più comune nella visualizzazione 3D, la visualizzazione in prima persona. Questa vista ti mette dal punto di vista di un personaggio e vedi cosa vedrebbero loro, come se la telecamera fosse i loro occhi. In questo modo, puoi avanzare e navigare attraverso uno spazio come se lo stessi davvero facendo nella realtà, muovendoti liberamente attraverso la scena e guardando ai lati come se stessi girando la testa. L'altezza della vista sarà sempre la distanza definita dal suolo, quindi se avanzi su una rampa o una scala, salirai anche con loro. Questo è il modo più realistico per far sentire allo spettatore di essere veramente immerso in questo spazio virtuale.

Le possibilità di questo nuovo modo di visualizzare il 3D sono enormi. Immagina di poter visitare una casa dall'interno e di muoverti in tutta libertà, raggiungendo qualsiasi angolo e guardando in qualsiasi direzione. Oppure visualizza una parte della città che hai generato in 3D attraverso la fotogrammetria e muoviti attraverso di essa come se fossi davvero lì. Apre anche la possibilità di giochi in prima persona, in cui avanzi e interagisci con la scena, potendo attivare elementi che mostrano o nascondono parti del modello, accendere o spegnere luci, eseguire animazioni o segnare facendo clic su determinati oggetti.

In questo tutorial spieghiamo passo passo come gestire e configurare la nuova modalità:

Come sempre quando introduciamo una nuova funzionalità nel nostro software, abbiamo preparato vari esempi per illustrare le incredibili capacità della visuale in prima persona in VT Pro. Abbiamo sviluppato due tour virtuali utilizzando questa nuova funzionalità, in modo che tu possa esplorare e sperimentare in prima persona la potenza di questo strumento e aiutarti a immaginare come potresti incorporarlo nei tuoi progetti.

Gli esempi che vi presentiamo sono stati realizzati in contesti e settori molto diversi per dimostrare la versatilità della nuova funzionalità. Sebbene abbiamo selezionato specificamente questi scenari per gli esempi, la funzionalità della visuale in prima persona può essere applicata a una moltitudine di altri settori e usi. Pertanto, indipendentemente dal tuo campo di lavoro, puoi essere certo che questa nuova funzione apporterà un valore aggiunto alle tue creazioni.

Ci teniamo a sottolineare che questi tour sono solo dei primi e semplici esempi. Il loro scopo è mostrare le funzionalità di base e incoraggiarti a iniziare a utilizzare questa nuova funzionalità. Ma siamo sicuri che voi, in quanto professionisti creativi che siete, potete espandere e superare le aspettative, creando esperienze ancora più potenti, complesse e creative con questo nuovo strumento.

Per ora, ecco alcuni semplici esempi di tour virtuali che abbiamo preparato con questa nuova funzionalità. Ma non preoccuparti, stiamo lavorando su altri esempi e li condivideremo con te in futuro per continuare a fornirti ispirazione e idee per i tuoi progetti. Ci auguriamo che tu sia entusiasta quanto noi e ti incoraggiamo a esplorare e provare questa incredibile nuova funzionalità!

Modalità in prima persona – Loft House

Navigazione

Per facilitare l'esperienza di navigazione attraverso il modello, abbiamo aggiunto varie opzioni di movimento, in modo che ogni utente possa utilizzare quella che gli è più comoda.

Abbiamo mantenuto la rotazione della telecamera per guardare da una parte o dall'altra come nella navigazione attraverso i panorami, come quello standard a cui gli utenti sono già abituati. Semplicemente facendo clic e spostando il mouse tenendolo premuto, puoi "guardare" ai lati.

Tra le opzioni per "spostarsi", abbiamo le seguenti:

  • Modalità joystick: se fai clic su un punto qualsiasi e lo tieni premuto per alcuni secondi, sullo schermo apparirà un joystick virtuale. Senza rilasciarlo, lo spostamento del mouse ti consentirà di spostarti in avanti, indietro, a sinistra oa destra (o qualsiasi delle diagonali). Più esagerato è il movimento del mouse, più velocemente avanzerai. Questa modalità è anche l'unica disponibile per i dispositivi touch (tablet e cellulari), in quanto è l'unica che non necessita di mouse o tastiera.
  • Tastiera: chi ha più familiarità con i videogiochi troverà questo il modo più naturale di muoversi. Con i tasti A, W, S, D, puoi spostarti a sinistra, avanti, indietro ea destra. Il tasto Q serve per scendere e il tasto E per salire. Con i tasti freccia puoi ruotare la telecamera per guardare in qualsiasi direzione (senza muoverti).

Puoi anche controllare la velocità di questi movimenti e rotazioni:

Modalità lenta: tieni premuto il tasto Maiusc + uno qualsiasi dei tasti di movimento o rotazione precedenti.
Modalità veloce: premi due volte e tieni premuto uno qualsiasi dei tasti di movimento o rotazione.

Le aree interattive saranno riconoscibili perché il punto centrale bianco cambierà in arancione quando ci si trova sopra una di esse, come effetto Rollover. Per premere e attivare, utilizzare la barra spaziatrice.

  • Fare doppio clic per spostarsi: come metodo di movimento rapido in ampi spazi. Fai clic due volte di seguito su qualsiasi superficie e ti sposterai automaticamente in quel punto.

Impostazioni

Questa modalità della fotocamera, date le sue peculiarità, ha alcune opzioni specifiche che dovrebbero essere spiegate:

Rilevamento collisioni: abilita o disabilita le collisioni. Con questa opzione abilitata, mentre ti muovi attraverso il modello, ti "scontrerai" con gli oggetti, impedendoti di attraversarli. Con l'opzione disabilitata, puoi attraversarli (a meno che tu non abbia "keep height" e "max step height" contrassegnati con un valore basso).

Doppio clic per spostare: abilita l'opzione di spostamento facendo doppio clic sulle superfici del modello, come spiegato in precedenza.

Mantieni l'altezza: prendendo l'analogia che mentre ci muoviamo attraverso il modello, quello che stiamo facendo è "camminare". Con questa opzione, l'altezza rispetto al suolo o all'oggetto ai tuoi piedi rimarrà fissa. Quindi, se avanzi attraverso oggetti di diverse altezze, la telecamera andrà su e giù, adattandosi a queste altezze per mantenere sempre quella distanza, come se stessi camminando sugli oggetti. Ad esempio, se sali una scala o una rampa inclinata, "salirai" con essa. Se lo disattivi, invece, ti sposterai sempre con la telecamera alla stessa altezza X indipendentemente dal terreno che stai attraversando, ignorando l'altezza degli oggetti che potresti "calpestare".

Max Step Height: Con questo valore, definiamo il limite di altezza da cui gli oggetti non possono essere "saltati", ma bloccheranno il nostro percorso. Ad esempio, se impostiamo un valore di 1, possiamo attraversare un oggetto che misura 0,8 camminandoci sopra, ma un altro oggetto di 1,2 bloccherà il nostro percorso e non ci permetterà di attraversarlo.

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Demo video 360º in 3D (estereo) https://www.3dvista.com/it/blog/demo-video-360o-in-3d-estereo/ Mon, 10 Apr 2023 11:50:00 +0000 https://www.3dvista.com/blog/demo-video-360o-in-3d-estereo/ The post Demo video 360º in 3D (estereo) appeared first on 3DVista.

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Preparati ad essere immerso in un'esperienza virtuale incredibilmente realistica e coinvolgente!

Siamo lieti di annunciare che VTPro ora supporta i video 3D a 360º, che ti porteranno a un livello completamente nuovo di immersione.

Ti invitiamo a goderti la nostra ultima dimostrazione, un bellissimo giro in gondola attraverso i canali di Venezia, dove l'effetto 3D del video ti trasporterà istantaneamente in questa meravigliosa città. Indossando gli occhiali Meta Quest 2 e accedendo tramite il Meta Navigatore, potrai goderti appieno il tour e vivere la versione con video stereoscopico (3D), che ti permetterà di sentire ancora più da vicino la bellezza e l'essenza della città.

Per offrire ai nostri creatori le possibilità più creative, abbiamo lavorato duramente per sviluppare il supporto per questo nuovo tipo di media, il che significa che ora puoi facilmente aggiungere questi video ai tuoi tour virtuali.

Come funziona esattamente? I video 3D 360 sono una forma multimediale che visualizza due immagini alla volta per ogni fotogramma: una per l'occhio sinistro e una per l'occhio destro. Quando viene riprodotto in visori VR, ogni occhio vede solo l'immagine necessaria, che viene interpretata dal cervello come prospettiva o profondità, creando una sensazione tridimensionale incredibilmente realistica.

Esempi di acquisizione di video 360 3D

E ovviamente, come si potrebbe già fare nei normali video 360, possiamo aggiungere ad essi Hotspot di diverso tipo come Testo, Immagine, Video o Webframe. Con la possibilità che siano animati nel tempo in modo da poter variare la loro opacità, scala, posizione o rotazione. In questo modo possiamo arricchire notevolmente i video e aggiungere titoli, testi o immagini di informazioni che compaiono e che sono cliccabili e mostrano contenuti aggiuntivi, elementi che "seguono" il video, ecc… Questi Hotspot possono anche essere definiti come loro "VR Distance", in modo che sembrino più o meno vicini a noi, potendo integrarli molto meglio nel video stesso.

La creazione di questi video può essere effettuata registrando con telecamere stereoscopiche 360 ​​come Insta360 Pro e Kandao, oppure utilizzando programmi CAD 3D. Inoltre, i software di editing video più comuni includono sempre più opzioni per generare, ritoccare e modificare questo tipo di materiale.

Come utilizzare in 3DVista VTPro

Una volta che hai il tuo video pronto, devi solo importarlo in VTPro con l'opzione Video 360º, e nelle sue impostazioni definire la Modalità Stereo (Top-Down o Left-Right)

Raccomandazioni per la pubblicazione:

La risoluzione massima consentita in questi video è 5760×5760, e si consiglia di verificare la "Qualità forzata" e di ridurla in modo che il tour risultante non occupi troppo (questo tipo di video è particolarmente esigente in termini di risorse e spazio su disco a causa della sua grande misurare). Ad esempio nella nostra demo, il video è a 5760×5760 e la qualità al 40%.

  • Ti consigliamo di selezionare l'opzione "Ottimizza per Quest 2 e Pico Neo 3".
  • Sconsigliamo di selezionare "Esporta video in Adaptive" per garantire che il video venga riprodotto alla massima risoluzione.

Ricorda che devi aggiungere un pulsante alla skin (o come hotspot) per poter entrare in modalità VR, e quindi poterne godere sui nostri dispositivi che la supportano.

Facendo clic sul pulsante Pubblica, il software avvia una serie di procedure complesse per generare più versioni del video, con l'obiettivo di riprodurre la versione più compatibile per il dispositivo di visualizzazione. Tieni presente che questo processo può richiedere un bel po' di tempo. Ti consigliamo di essere paziente mentre fa il suo corso, poiché questo è un comportamento standard.

¿Su quali dispositivi posso guardare video 3D a 360º?

A causa dell'elevata richiesta di risorse di questo tipo di video, solo Meta Quest 2 è attualmente in grado di riprodurli in modalità 3D, il resto dei dispositivi sarà in grado di visualizzare questi video, ma lo farà in "mono", come se fossero un video 360. normale è stato trattato.

In questo modo, se hai un Meta Quest 2, puoi vedere questo tipo di Tour:

  1. Online tramite Meta Browser (non dimenticare di premere il pulsante VR).
  2. Offline accedendo al tour dal browser Meta e scaricandolo con l'opzione che appare nella parte superiore del tour. Pertanto, la prossima volta che entri vedrai la versione offline. Ricorda che affinché questa opzione sia disponibile nei tuoi tour, dovrai selezionare l'opzione "Mostra messaggio di download per la riproduzione offline" al momento della pubblicazione. Maggiori informazioni su questo metodo qui.
  3. Collegamento del computer all'auricolare Quest 2 tramite cavo USB.

Se non hai Meta Quest 2, puoi visualizzare la versione senza 3D (mono) da qualsiasi dispositivo, sia con qualsiasi altro occhiale VR (Pico, HTC, vecchi modelli Oculus…) direttamente dal browser o tramite cavo collegato a un PC, tramite cellulare (con o senza cartone) o direttamente da PC.

In breve, siamo molto entusiasti di vedere come la nostra fantastica community trarrà il massimo dalla tua creatività con questa nuova funzionalità. Siamo sicuri che vedremo molte produzioni sorprendenti ed emozionanti da condividere con il mondo. ¡Faremo cose incredibili insieme!

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Aggiornamento 2023.0: video stereo a 360º e 180º, video 8k, effetto Motion Blur 3D… https://www.3dvista.com/it/blog/aggiornamento-2023-0-video-stereo-a-360o-e-180o-video-8k-effetto-motion-blur-3d/ Tue, 28 Mar 2023 10:21:00 +0000 https://www.3dvista.com/blog/aggiornamento-2023-0-video-stereo-a-360o-e-180o-video-8k-effetto-motion-blur-3d/ The post Aggiornamento 2023.0: video stereo a 360º e 180º, video 8k, effetto Motion Blur 3D… appeared first on 3DVista.

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Stereo 360º (3D) video is here!

This function provides an even more immersive and realistic viewing experience for virtual tour spectators, which can be very beneficial in sectors such as tourism, marketing, architecture, education, and real estate sales.

Se vuoi saperne di più su questa nuova funzione, ti invitiamo a leggere il nostro articolo specializzato, dove mostriamo un esempio, ne descriviamo in dettaglio i vantaggi, le possibilità e come utilizzarla..

Ma c'è molto di più. Ecco l'elenco completo delle novità:

  • Supporto per video stereo 360 (aggiornamento)

Aggiunta una nuova opzione Modalità stereo nel pannello Impostazioni video 360. Il valore massimo per questi video è 5760x5760px.

  • Supporto per video 360 parziali che modificano il valore hfov (aggiornamento)

Ora puoi utilizzare i video a 180º in modalità Stereo. Il valore massimo per questi video è 8192×4096px.

  • Supporto per video 360 superiori a 4K (aggiornamento)

Abbiamo aumentato la risoluzione consentita nei video 360 fino a 8K (8192×4096px per video mono e 5760x5760px per stereo). In questo modo, possono essere visualizzati con una qualità superiore sui nuovi dispositivi VR e, soprattutto, i video Stereo 360 possono essere riprodotti con qualità ottimali.

  • Supporto per video 360 con un codec diverso da H264 nell'editor (aggiornamento)

Visualizza i tuoi video 360 nell'editor del programma indipendentemente dal formato originale. Ciò è particolarmente utile quando si aggiungono e si animano hotspot nei video 360.

  • Aggiunto supporto WebP e AVIF (aggiornamento)

Ora puoi scegliere JPEG+PNG, WEBP o AVI nell'opzione "Uscita immagine" nel pannello delle impostazioni globali. Riduci le dimensioni dei tuoi tour pubblicati con i nuovi formati di esportazione. Riduci i tempi di caricamento per i tuoi visitatori e risparmia sul tuo hosting.

  • Aggiunto video 360 come radar in una planimetria (aggiornamento)

Non solo i panorami possono avere un "radar" nelle tue planimetrie. Ora puoi usare i tuoi video 360 allo stesso modo.

  • Aggiunto l'effetto "Motion Blur" in 3D Model/FX (Aggiornamento)

Aggiungi un tocco di realismo in più quando interagisci con i tuoi elementi 3D, che avranno una leggera sfocatura nei loro movimenti, simile a come li catturano le fotocamere convenzionali.

  • Aggiunto "Tool Tip" negli hotspot per il modello 3D (Aggiornamiento) (SVILUPPO SPONSORIZZATO da Philippe)

Ora gli hotspot del modello 3D includono anche la possibilità di aggiungere suggerimenti.

  • Aggiunta l'opzione "Nascondi puntatore sguardo" (Aggiormaniento) (SVILUPPO SPONSORIZZATO da Simone)

Regola il tempo necessario affinché il puntatore dello sguardo scompaia completamente se non si trova su un hotspot o indefinito se non vuoi che si nasconda.

  • Aggiunto "Visualizzatore privato" nel pannello Progetto/Impostazioni globali

Puoi utilizzare un visualizzatore personalizzato utilizzando un'e-mail diversa dalla tua licenza VTPro.

Vuoi provarlo?

Questo è un aggiornamento disponibile per tutti gli utenti di 3DVista, anche se alcune funzionalità richiedono un piano di aggiornamento valido (che cos'è?).

Non sei ancora un utente 3DVista? Prova la nostra prova gratuita di 30 giorni (nessuna carta di credito richiesta) del software desktop VT PRO per progettare e creare i tuoi tour virtuali. Non hai ancora alcun contenuto a 360º con cui lavorare? Nessun problema. Basta scaricare i nostri tour dimostrativie utilizzarli nel software con cui giocare.

3DVista VT PRO

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Mettere il 3D in 3DVista https://www.3dvista.com/it/blog/mettere-il-3d-in-3dvista/ Mon, 16 Jan 2023 12:07:00 +0000 https://www.3dvista.com/blog/mettere-il-3d-in-3dvista/ The post Mettere il 3D in 3DVista appeared first on 3DVista.

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Siamo molto entusiasti di presentare il più grande aggiornamento dal lancio di VT PRO oltre un decennio fa:

I tour virtuali 3DVista ora supportano i modelli 3D!

3DVista è sempre stato all'avanguardia nel settore, portando alcune caratteristiche uniche che ci piace credere abbiano fatto la differenza tra il nostro software e gli altri. L'annuncio di oggi porta sul tavolo un'altra pietra miliare, se non la più grande. Finalmente possiamo annunciare che i nostri tour sono ora in 3D. Con l'ultimo aggiornamento VT PRO sarai in grado di aggiungere e utilizzare modelli 3D in formato GLB e GLTF e offrire ai tuoi visitatori un'esperienza il più realistica possibile.

Abbiamo lavorato molto duramente per creare un editor di modelli 3D il più completo e potente possibile. Non si è mai trattato solo di importare un oggetto e girarlo, ma di essere in grado di creare uno spazio interattivo dentro e fuori, integrandolo con le opzioni che già conosci da VT PRO. Pertanto, ogni funzionalità che VT PRO aveva già e che conosci dai tuoi media a 360º può ora essere applicata anche ai modelli 3d: hotspot interattivi sul modello, azioni che controllano il modello dagli elementi dello skin, perfetta integrazione con il resto dei media per consentire di "camminare" attraverso lo spazio ecc.

Ma non è tutto… Abbiamo anche aggiunto un editor che ti consente di controllare l'ambiente del modello (a 360º o con sfondo fisso), le luci e le ombre proiettate, le animazioni, le trame e molto altro.

Abbiamo preparato le seguenti due demo che racchiudono gran parte delle nuove possibilità offerte, per darti un'idea delle opzioni che hai ora. Insieme ai rispettivi video tutorial potrai vedere passo dopo passo come sono stati costruiti questi tour. Fare clic su di essi per aprirli. (Aggiungeremo progressivamente nuove demo e tutorial più specifici).

3D Model Demo – Orbital Mode
3D Model of a Place – Fly Over Mode

Sbloccare il potere dei gemelli digitali

The use of 3D models in virtual tours is often referred to as "digital twin" technology. Incorporando modelli 3D dettagliati e accurati di oggetti e ambienti del mondo reale nei tour virtuali, gli utenti sono in grado di sperimentare un livello di realismo e interattività che prima era impossibile. Ciò ha vantaggi ad ampio raggio in una varietà di settori, dall'architettura e dal settore immobiliare alla produzione e all'istruzione.

Uno dei principali vantaggi dell'utilizzo di modelli 3D nei tour virtuali è la possibilità di mostrare proprietà, prodotti o altre risorse in un modo molto più realistico e convincente. Ad esempio, gli architetti possono creare tour virtuali dei loro progetti che consentono ai clienti di esplorare e sperimentare gli edifici come se fossero già stati costruiti. Oppure crea varianti alternative in modo che l'utente possa personalizzare per adattarle. Gli agenti immobiliari possono creare tour virtuali che danno ai potenziali acquirenti un'idea precisa del layout, delle caratteristiche e delle finiture di una casa prima ancora che vi mettano piede. E i produttori possono creare tour virtuali che consentono ai clienti di esplorare i loro prodotti e vedere tutti i dettagli, come materiali e componenti interni, prima di effettuare un acquisto.

Un altro vantaggio dei modelli 3D nei tour virtuali è la capacità di creare esperienze interattive e coinvolgenti che coinvolgono gli utenti a un livello più profondo. Ad esempio, gli educatori possono creare tour virtuali di siti scientifici o storici che consentono agli studenti di esplorare, apprendere e interagire con l'ambiente in un modo che i libri di testo o le lezioni tradizionali non possono eguagliare. E i ricercatori possono creare tour virtuali di siti archeologici che consentono loro di studiare e analizzare i dati in modo più intuitivo ed efficiente.

Ottenere modelli 3D per tour virtuali sta diventando più facile e più accessibile che mai. Il formato GLB, che sta per GL Transmission Format, è un formato di file per modelli 3D basato sullo standard glTF ed è supportato da un'ampia gamma di software di modellazione e animazione 3D. Con un vasto assortimento di strumenti di scansione 3D, fotografia e CAD (progetto automatico) il tempo può essere elevato è facile creare oggetti e modelli 3D reali.

 

3DVista is excited to introduce this powerful new feature to our VT Pro software, and we believe it has the potential to revolutionise the way we use virtual tours in a variety of industries. Che tu sia un architetto, un agente immobiliare, un educatore, un'agenzia di marketing/pubblicità, un artista multimediale, un manager del settore, un ricercatore, ecc., la capacità di incorporare perfettamente modelli 3D nelle tue esperienze virtuali ti aiuterà a mostrare il tuo lavoro, comunicare le tue idee e coinvolgi il tuo pubblico in modi nuovi ed entusiasmanti.

Se sei interessato a esplorare tutte le funzionalità di questa funzione, non esitare a contattarci, saremo lieti di assisterti nella creazione del tour virtuale perfetto per te.

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Aggiornamento 2022.2: modelli 3D, azioni 3D e altro ancora… https://www.3dvista.com/it/blog/aggiornamento-2022-2-modelli-3d-azioni-3d-e-altro-ancora/ Tue, 20 Dec 2022 11:59:37 +0000 https://www.3dvista.com/blog/aggiornamento-2022-2-modelli-3d-azioni-3d-e-altro-ancora/ Alcuni dei miglioramenti degni di nota includono: Introduzione dei modelli 3D come nuovo tipo di media, che supporta i formati GLTF e GLB (aggiornamento). Fornitura di due distinte opzioni di fotocamera...

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Alcuni dei miglioramenti degni di nota includono:

Introduzione dei modelli 3D come nuovo tipo di supporto, che supporta i formati GLTF e GLB (aggiornamento).

Fornitura di due distinte opzioni di telecamera, vale a dire OGGETTI 3D o FLY-OVER.

Questo nuovo tipo di media presenta più schede per la personalizzazione, vale a dire:

  • Impostazioni: per modificare le impostazioni di base.
  • Hotspot: per aggiungere hotspot alle immagini.
  • Panorami: per collegare i panorami al modello e creare automaticamente hotspot e azioni Apri panorama.
  • Ambiente: per aggiungere un piano e sfondi diversi (colore, immagine o panorama).
  • Luci: per aggiungere luci direzionali e ambientali.
  • Telecamera: per configurare la vista iniziale, il campo visivo, la velocità e i limiti della telecamera. Inoltre, consente agli utenti di aggiungere punti e sequenze per azioni e percorsi.
  • Animazioni: per configurare l'animazione sequenziale nel modello se la riproduzione automatica è abilitata.
  • Oggetti: per nascondere oggetti nel modello all'avvio o aggiungere azioni ad essi.
  • Varianti:Per selezionare una variante diversa nel modello.
  • FX: per aggiungere effetti di vignettatura ed occlusione ambientale.
Per una comprensione approfondita di questa sezione vi invitiamo a fare riferimento al nostro post sul blog.
  • Aggiunte nuove azioni sul modello 3D (Aggiornamento).
    – Apri il modello 3D
    – Mostra vista
    – Sequenza
    – Animazione
    – Lucce
    – Cambia ambiente
    – Cambia materiale
    – Mostra/Nascondi oggetti
    – Misurazione
  • Added "From 3D Model (fix)" option to the "Open Panorama" action (Upgrade).
    Questo caricherà il modello 3D e riprodurrà una transizione di animazione 3D verso il panorama. Il panorama deve essere precedentemente collegato ad un modello 3D nella scheda 3D / Panorami.

Altre aggiunte importanti:

  • Aggiunta una nuova icona "Screenshot" nella miniatura che consente di catturare l'immagine corrente nell'anteprima per salvarla come miniatura (Aggiornamento).
  • Aggiunta l'opzione "Schermo intero all'avvio" nella pubblicazione Standalone (SVILUPPO SPONSORIZZATO da David) (Aggiornamento).
  • Aggiunta l'opzione "Utilizza un'app Kiosk" nella pubblicazione autonoma (SVILUPPO SPONSORIZZATO da David) (Aggiornamento). In modo che gli utenti non possano chiudere il tour. Utile per musei, fiere, eventi, ecc.
  • Aggiunto l'evento "All'avvio" nelle azioni audio.
  • Aggiunta l'opzione "Scarica quando nascosto" nel componente WebFrame per l'editor skin.
  • Aggiunto "Mostra hotspot" e "Nascondi hotspot" nell'azione "Controllo multimediale".
  • Aggiunta l'opzione "Attiva/disattiva componente skin" nell'azione "Sintesi vocale".
  • Aggiunte le opzioni "Padding" e "Altezza" come percentuale nella barra di caricamento/impostazioni globali/modifica di avanzamento.
  • Aggiunte le opzioni "Padding" e "Altezza" come percentuale nella barra di riproduzione Progetto/Impostazioni video/Modifica.
  • Aggiunta l'opzione "Forza riproduzione all'inizio" nell'azione Audio.
  • Aggiunto "Includi le misure attuali del modello 3D" nell'azione di condivisione sui social.
  • Aggiunta l'opzione "Rendi la finestra chiudibile" nell'azione E-Learning/Fine.
  • Aggiunte nuove variabili {{tour.name}} e {{tour.description}} nell'editor skin per mostrare le informazioni sul tour.
  • Aggiunte nuove variabili {{photo.title}} e {{photo.description}} nell'editor skin per mostrare le informazioni sulle singole foto per un album.
  • Added new {{viewer.VIEWER_NAME.VAR}} variable prefix for {{title}}, {{subtitle}}, {{photo.title}} and {{photo.description}} variables. Per impostazione predefinita, queste variabili prendono le informazioni dal Visualizzatore principale. Utilizzando questo prefisso, puoi mostrare le informazioni da un visualizzatore diverso. Ad esempio: {{viewer.floorplanviewer.title}}. VIEWER_NAME non deve contenere caratteri punto; gli spazi sono validi.
  • Aggiunta nuova azione "Gruppo azioni" per aggiungere diverse azioni dove è possibile solo 1 azione (ad esempio evento Domanda E-Learning, evento popup di chiusura…) (Aggiornamento).
  • Aggiunto "Abilita movimento della telecamera", "Disabilita movimento della telecamera" e "Attiva/disattiva movimento della telecamera" nell'azione "Controllo multimediale", applicato a panorami e modelli 3D.
  • Aggiunto il menu "Aiuto/Strumenti/Ripristina panorami dal tour pubblicato". Puoi recuperare i panorami perduti utilizzando le tessere pubblicate da VTPro (SVILUPPO SPONSORIZZATO da Vinicius) (Aggiornamento).
  • Ridotte le dimensioni dello script e i tempi di caricamento nel tour pubblicato.
  • È possibile inserire più tag utilizzando il carattere "+" come separatore.

Vuoi provarlo?

Questo è un aggiornamento disponibile per tutti gli utenti di 3DVista, anche se alcune funzionalità richiedono un piano di aggiornamento valido (che cos'è?).

Non sei ancora un utente 3DVista? Prova la nostra prova gratuita di 30 giorni (nessuna carta di credito richiesta) del software desktop VT PRO per progettare e creare i tuoi tour virtuali. Non hai ancora alcun contenuto a 360º con cui lavorare? Nessun problema. Basta scaricare i nostri tour dimostrativie utilizzarli nel software con cui giocare.

3DVista VT PRO

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